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sábado, 11 de outubro de 2014

Cavaleiro da Lua a venda por uma "promoção" absurda

Colocaram o Cavaleiro da Lua a venda por 200 cps ou 75 ouros! Caríssimo! Principalmente depois de colocarem a Garota Esquilo a venda por 90 cps... 


Mas o pior de tudoé que eu tinha desbloqueado ele pelas tarefas! Ele estava disponível para mim por 90 cps e eu não tinha recrutado ainda. Ia recrutar apenas quando precisasse! Mas aí essa promoção absurda apareceu pra mim... E agora vem a dúvida:

ELE VAI FICAR BLOQUEADO PRA MIM DEPOIS OU VAI VOLTAR A CUSTAR 90 CPS?

Porque sinceramente, se a Playdom me bloquear ele, eu paro de jogar.
Me matei pra fazer aquelas porcarias de tarefas pra deixar ele desbloqueado... Se ele estava desbloqueado, essa promoção nem deveria aparecer! A Playdom só tinha que colocar essa promoção de cps e ouro para quem não desbloqueou ele pelas tarefas... Que, desbloqueou, desbloqueou e pronto! Aff.. Vamos ver! 

O próximo é o Solaris. Será que vem a 200 cps também? Esse eu preciso comprar porque não desbloqueei...


Texto: Vivian Roncon

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

Garota Esquilo liberada para compra por 2 dias

Para quem não conseguiu desbloquear a Garota Esquilo, ela vai ficar desbloqueada de 07/10 a 10/10 custando 90 cps.


Não será necessário fazer, nem ter feito antes nenhuma tarefa para pegar ela! Só precisa ter os pontos de comando. 


Tudo indica que os outros heróis como o Cavaleiro da Lua, Solaris e Shanna, também deva, ser vendidos no futuro. Mas será sempre assim, apenas por dois dias. Se tiver CP recruta, se não tiver não recruta.

MELHOR RECRUTAR LOGO!
Deixo registrado que ela é uma ótima heroína, vale os 90cps e com certeza depois dessa devem colocar ela como alguma deploy de Spec Ops ou sendo necessária no próximo capítulo da season 2. Também não sabemos quando ela ficará a venda novamente, lembrando que os heróis de Missões Especiais passadas não voltaram mais. Um dia ela volta, mas quando? Se você não pegou ela antes, melhor pegar agora!


Texto: Vivian Roncon

sábado, 4 de outubro de 2014

Polêmica capa da Mulher-Aranha de Milo Manara

Recentemente uma capa feita para os quadrinhos da Marvel causou muita polêmica. Foi uma capa da Mulher-Aranha desenhada por Milo Manara, conhecido pelos seus desenhos (maravilhosos) de conteúdo erótico e sensual. Milo Manara não é só conhecido por ter desenhos lindos, mas por sempre fazer uma anatomia perfeita, principalmente na hora de retratar mulheres. A tal capa polêmica do Manara foi essa aqui:


Ele desenhou a SpiderWoman na pose clássica do SpiderMan, só que ela não está subindo no prédio nem caçando inimigos. Olha aqui os dois desenhadinhos na mesma pose! Só que o homem aranha assim não é tão polêmico, né? Homem pode... Mulher não...


A pose provocativa dela com esse traseiro levantado deixou as feministas revoltadas! Também se revoltaram porque ela não parece usar uniforme e sim estar com o corpo nu e pintado com tinta. Imediatamente começaram a comparar a capa do Manara com a Nicki Minaj no clip Anaconda...

Mas gente, quem desenhou foi o Manara! Lógico que ele daria um ar sensual à superheroína e para mim a capa ficou linda e nada ofensiva. Eu acho que essas feministas tem que procurar uma pilha de roupa para lavar! E olha que eu sou mulher, heim? Mas fala sério... Ficam procurando motivo para reclamar de absolutamente tudo. Enfim, desenho maravilho, do mestre Milo Manara que sempre foi um dos melhores!

Só que não bastasse a perturbação pela pose sensual dela, os espertalhões que se julgam bons desenhistas ou bons em anatomia, chegaram AO CÚMULO de questionar a anatomia de Milo Manara! Gente, o cara é um dos maiores desenhistas de anatomia do Mundo... Jura mesmo que vocês acham que ele faria a anatomia errada e vocês iriam corrigir? Mas tudo bem! Vou mostrar a audácia desses pseudo-artistas aqui para vocês verem eles "ensinado" e "corrigindo" o desenho de Milo Manara.




A principal reclamação dos desenhistas é que a anatomia estaria errada porque seria impossível essa cabeça estar nesse lugar aí.  Ela precisaria ser mais perto do ombro e mais para baixo. Fizeram até essa figura masculina na mesma pose, só que com a cabeça mais baixa. A figura masculina foi para provar que a pose só incomoda por ser uma mulher, mas que a cabeça estáno lugar errado.


Ok, só que como nesse Mundo tem muita gente retardada, também tem muita gente com noção que resolveu defender o mestre Manara e provar que o desenho dele não só estava certo, como estava com a anatomia perfeita.




Lógico, né? Um homem que passa a vida inteira desenhando mulheres em todas as poses possíveis e imagináveis, sem precisar olhar nenhuma imagem, simplesmente de cabeça, sem nunca errar uma anatomia, iria errar agora? Claro que não!

E para provar de uma vez para todas que Milo Manara sem está certo, uma modelo resolveu pintar o próprio corpo com o uniforme da Mulher-Aranha e fazer a tal pose polêmica da capa de revista para tirar a prova dos 9. Resultado? EXATAMENTE IGUAL AO DESENHHO DO MANARA! ^_^


Só não ficou mais igual porque a modelo não tem quase nada de bumbum, mas aí, fazer o que, né? Não é culpa da moça. O importante é que a cabeça dela está exatamente na posição que o Manara colocou a cabeça da SpiderWoman e na mesma distância, que seria impossível, do ombro.

Texto: Vivian Roncon

domingo, 28 de setembro de 2014

Chefe de Grupo Alto Evolucionário - High Evolutionary




_-=-_  SOBRE OS CHEFES DE GRUPO  _-=-_

Chefes em Grupo, ou Chefes de Grupo, são muito divertidos. Você tem a opção de derrotar ele no seu mapa ou no mapa dos seus aliados! Lembrando que ele tem um período de 72h para fugir após gerado, ou seja, se você ou seus aliados não matarem ele, depois de 72h ele vai embora.

A Marvel Avengers Alliance lançou os Chefes em Grupo para dar aos players um novo tipo de vilão, mais envolvente, mais viciante e que incentivasse os jogadores a adicionarem mais amigos e consequentemente mais aliados. Já que quanto mais amigos ativos no jogo você tiver, mais Chefes em Grupo poderá enfrentar sem gastar energia ou isos.

A MAA informou que eles fizeram melhorias no modo chefe em grupo após a fase do Ultron. De acordo com eles, agora vai ficar mais fácil e terá mais diversão e interação entre os jogadores, afinal foi acrescentada uma escala de dificuldade com base no nível dos agentes . Agora também será possível usar o Pedido de Socorro durante as batalhas contra a Caveira Vermelha.



_-=-_  COMO DERROTAR O CHEFE DE GRUPO  _-=-_

Você pode lutar contra ele de duas formas:
- No seu mapa
- No mapa de um aliado

Sempre repare qual a classe do Chefe pois ele sempre vem com uma classe diferente!
Você pode bater nele até ele fugir ou até vencer. Se você derrotar ele, ganhará uma recompensa que varia bastante, mas no geral são coisas legais! Do Alto Evolucionário caem as caixas-fortes do Kang.



  • NO MAPA DE UM ALIADO
Quando o Alto Evolucionário aparecer no mapa de um aliado a carinha dele vai dividir a foto do seu amigo, como na imagem abaixo! Você deve então visitar o seu vizinho para encontrar o chefe em grupo.

Você pode entrar na batalha e antes de apertar "lutar", colocar o cursor sobre ele e ver como está a saúde. Se ele estiver com muito Life, saia ou dê F5. Quando ele estiver com pouca saúde, entre e mate. Você também pode fugir com o F5 durante a batalha com ele se ver que não vai conseguir matar. Isso porque se você morrer ou ele fugir a sua recompensa não será as caixinhas de quando ele é derrotado. Se você só lutar contra os chefes na hora que eles esiverem quase morrendo, sempre vai ganhar muitas caixinhas e recrutar o vilão das caixas-fortes bem rápido.


  • NO SEU MAPA
Eu só gero o meu Chefe de Grupo e deixo que os meus aliados o matem! assim eu acabo ganhando mais recompensas, pois cada vez que ele for derrotado eu recebo a recompensa pela ajuda dos aliados. Então deixo meus amigos mataram meu chefe em grupo e mato o dos meus amigos no mapa deles.

- Clique no chefe e irá aparecer uma lista dos seus amigos que podem te ajudar a derrotá-lo.
- Escolha os que já jogam Marvel Avengers Alliance e envie o pedido.
- O Chefe em Grupo vai ficar aparecendo no mapa por 72h até ser derrotado.

Ao lutar contra o Chefe de Grupo no seu mapa:
- Ganha 50 xp
- Gasta 20 iso-8 instável
- Gasta 10 energias


Texto: Vivian Roncon

sexta-feira, 26 de setembro de 2014

Caixa-Forte do Kang


Chegou o Kang com as novas Caixas-Fortes! Ele veio na classe Tático.


 ~.~.~ GUIA DE CAIXA-FORTE
Se você pegou as outras coleções já sabe como funciona... Elas podem ser pegas no jogo ou compradas a 1 ouro cada! As mais antigas são retiradas da loja, mas se você perdeu algum herói cujas caixas-fortes já não vendem mais, não se desespere! De vez em quando a Playdom dá um jeito de voltar com elas em roletas ou em promoções rápidas por ouro. As caixas atuais e mais recentes continuam à venda na loja por 1 ouro cada.

Mas pense muito antes de trocar seus preciosos ouros por caixinhas antigas.. É que você abre muuuuitas caixas antes de conseguir recolher todas as capinhas novas necessárias para recrutar o vilão, ok?


Se essa é a primeira vez que você acompanha a temporada de uma coleção, vou explicar como fazer!
  1. Conseguir as caixas-forte (depois explico onde conseguir nesta temporada, pois eles sempre mudam)
  2. Tem a opção de abrir de 1 em 1 ou de 10 em 10. Abra sempre de 10 em 10 até recrutar o vilão!
  3. Conseguir as 8 capas de revista diferentes
  4. Ganhar o vilão de graça!

Cada temporada de Caixa-Forte é diferente e as caixinhas são conseguidas de um modo novo, mas as caixas podem ser pegas de várias formas:
  1. 1 por cada uma das 5 primeira vitórias do dia no PVP (quando houver)
  2. Na roleta do Bônus do PVP (quando houver)
  3. Na roleta do Bônus Diário
  4. Completando as tarefas das caixas-fortes
  5. Derrotando Chefe em Grupo (quando houver)
  6. Comprando por ouro (1 ouro = 1 caixinha)


ABRINDO APENAS 1 CAIXA:
Ao abrir 1 caixinha sozinha você tem 7% de chance de vir uma capa de revista... E sem saber se VEM UMA REPETIDA! Então a chance é pequena demais... Tem gente que consegue todas as capas abrindo caixa por caixa separadamente, mas é muita sorte. Já é difícil vir uma capa e vir uma capa que você não tem é mais dificil ainda! Mas após pegar todas as capas de revista e recrutar o vilão, abrindo de 1 em 1 voce aumentar a chance de pegar armas de Spec Ops passadas e CPs. 

ABRINDO 10 CAIXAS DE UMA VEZ:

Ao abrir as 10, você tem 100% de chance de vir uma capinha de revista! Então só resta torcer para que não venha uma capa repetida hehe Por isso digo, junte as caixinhas e abra sempre de 10 em 10.

 ~.~.~ BARRA DE BÔNUS DE CAIXA-FORTE
A Playdom colocou uma barrinha de progresso para permitir que os jogadores vejam se estão perto ou longe de receber uma capa inédita. De acordo com eles, sempre foi assim, só que só agora nós conseguimos ver o progresso.  
  • COMO FUNCIONA: Você tem a chance de receber capas duplicadas até que tenha recebido um número de repetidas igual ao número de capas exclusivas que você possui atualmente nessa coleção. 
  •  EXEMPLO DA PLAYDOM: Você abre sua sexta capa nova e fica com seis capas originais em sua coleção. Você só precisa de mais duas capas para desbloquear o vilão. Então você tem a chance de receber até seis capas repetidas antes de receber o sua sétima capa inédita. Depois de ter atingido seis capas repetidas, sua capa 7 é garantida! Significa que a próxima que vier será nova com certeza. No entanto, independente da barra de progresso e do números de capas repetidas que você tirou, você sempre tem a chance de obter uma nova capa.
Só que na prática tem vindo todas as capas repetidas que temos direito. No geral a barrinha de repetidas enche antes de vir a próxima capa nova. Então sempre considere quantas capas repetidas você ainda pode pegar.

Neste post eu ensino COMO PEGAR A ÚLTIMA CAPA! Eu faço isso para abrir todas as caixinhas e assim pegar menos capas repetidas ao longo da temporada de caixas-fortes. Todos os vilões de caixa-forte são muito bons e sempre vale a pena sofrer para conseguí-los! Todos sempre bombam no PVP.
 

Texto: Vivian Roncon

Spec Ops 21 Ka-Zar - AS 25 TAREFAS (EM CONSTRUÇÃO)

Chegou a Spec Ops! Como eu suspeitava, após divulgarem no Twitter que o vilão da Missão Especial seria o Alto Evolucionário, o tema é a Terra Selvagem!
 
 
O herói dessa vez é Ka-Zar e ele veio nas classes Brutamontes/ Briguento!


 
  ~.~  GUIA DE SPECIAL OPS / MISSÃO ESPECIAL
Atenção gente, se você já fez as outras missões especiais você sabe... Mas se essa é a sua primeira missão especial, você deve conseguir o máximo de isos possível por dia! É com eles que você consegue entrar nas ameaças, chefes, chefes épicos, deploys e fazer as pesquisas das armas. Então peça diariamente iso-8 instáveis para seus amigos (você pode pedir 5 vezes para todos os amigos que jogam MAA) e só pegue eles como presente durante estes dias! O limite de presentes que você pode pegar dos aliados é 50 por dia, mas existe o BUG DO F5 - Para pegar mais presentes e isos por dia. Ele não funciona com todo mundo nem em todos os navegadores, mas dê uma olhada se rola aí com você. Com ele você consegue pegar até 200 presentes ao invés dos habituais 50.

Outra dica, caem isos quando visitamos os nossos vizinhos! Então colete os vizinhos diariamente e se você tiver poucos aliados, adicione mais alguns para conseguir mais isos diariamente! Aqui no blog tem a ADD AREA e a página do Facebook

Fique atento ao seu e-mail do facebook para ver se a Playdom não te envia alguns isos-8 de presente.


  ~.~  COMEÇANDO A MISSÃO ESPECIAL
Para desbloquear a Spec Ops você deve clicar em "Jogar Agora" quando abrir o jogo e aparecer o diálogo informando sobre a nossa Missão Especial, ou ir no seu convés, clicar no avião da Spec Ops e entrar na Missão 1. Ao entrar você irá receber a primeira tarefa.


Eu até bati foto, porque achei o mapa dessa Spec Ops super bonito e diferente!



  ~.~  DEPLOYS / MOBILIZAÇÕES PARA O CHEFE ÉPICO
Os heróis necessários para completar todas as deploys e entrar no chefé épico são: 
- DRAX
- GROOT
- TIGRA

O chefe épico é a última tarefa da Spec Ops. É preciso ter estes heróis para entrar e enfrentá-lo, ou gastar 25 ouros pulando esta tarefa para recrutar o herói da Missão Especial. TODOS os heróis de Spec Ops valem a pena gastar  ouros. Só não pegue o herói se realmente for impossivel! 


  ~.~.~.~   AS 25 TAREFAS   ~.~.~.~  

Vou colocar todas as 25 tarefas da Missão Especial aqui, conforme eu e meus amigos formos jogando e desbloqueando. Este post ficará em construção até que todas as tarefas sejam colocadas aqui.
Bom jogo AGENTES!!!

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TAREFA 01 - DERROTE 7 ISO-SAUROS
Eles estão em todas as missões.
10 ouros para pular
Recompensa: 100 xp
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TAREFA 02 - DERROTE O LAGARTO
Ele é um mini chefe da Missão 1.
10 ouros para pular
Recompensa: 1000 pratas
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TAREFA 03 - USE KNIFE SLASH DO KA-ZAR 3X
Ele é líder de equipe na Missão 1. Jogue contra o outro mini chefe e complete essa tarefa lá.
10 ouros para pular
Recompensa: 100 xp
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TAREFA 04 -DERROTE O STEGRON
Ele é o chefe da Missão 1.
15 ouros para pular
Recompensa: 5000 pratas
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TAREFA 05 - VENÇA 3 BATALHAS NO PVP
Pode ser no modo torneio ou treino.
10 ouros para pular
Recompensa: 5000
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TAREFA 06 - PESQUISE O INALANTE EVOLUCIONÁRIO
Duração: 8h
15 ouros para pular
Recompensa: Inalante Evolucionário
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TAREFA 07 - COMPLETE UMA BATALHA COM O ALTO EVOLUCIONÁRIO
Ele é o Chefe de Grupo e vai aparecer no seu mapa após terminar a tarefa 06 ou completar a Missão 1 pela primeira vez.
10 ouros para pular
Recompensa: 200 xp
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TAREFA 08 - COMPLETE 2 ESTRELAS NA MISSÃO 1
20 ouros para pular
Recompensa: 200 xp
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TAREFA 09 - DERROTE O DR OCTOPUS
Ele é um mini chefe da Missão 2.
15 ouros para pular
Recompensa: 100 xp
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TAREFA 10 -COMPLETE 4 MOBILIZAÇÕES
Pode ser feito dentro ou fora da Spec Ops.
25 ouros para pular
Recompensa: 1 CP
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TAREFA 11 - PESQUISE LÂMINA NASCENTE
Você precisa ter o item CYBERNETIC TECH que cai nas deploys e roletas de chefes.

Duração: 12h
Cybermetic Tech Necessários: 1x
15 ouros para pular
Recompensa: 1000 pratas
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TAREFA 12 - USE LÂMINA NASCENTE E  INALANTE EVOLUCIONÁRIO
Use os dois itens pesquisados no laboratório em combate.
5+5 ouros para pular
Recompensa: 1000 pratas
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TAREFA 13 - DERROTE 8 MEMBROS DA I.M.A
Eles estão na Missão 1
15 ouros para pular
Recompensa: 100 xp
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TAREFA 14 - VENÇA 3 INCURSÕES
10 ouros para pular
Recompensa: 100 xp
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TAREFA 15 -DERROTE SAURO
Ele é o chefe da Missão 2.
20 ouros para pular
Recompensa: 200 xp
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 TAREFA 16 - CRIE A GLAIVE NASCENTE NO LABORATÓRIO
Você precisa ter o item CYBERNETIC TECH que cai nas deploys e roletas de chefes.

Duração:
Cybermetic Tech Necessários: 1x
15 ouros para pular
Recompensa: 1 CP
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TAREFA 17 - USE GLAIVE NASCENTE E INALANTE EVOLUCIONÁRIO
Use os dois itens pesquisados no laboratório em combate.
5+5 ouros para pular
Recompensa: 100 xp
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TAREFA 18 - USE OFF THE VINE DA SHANNA 2X
Ela é líder de equipe na Missão 2.
20 ouros para pular
Recompensa: 200 xp
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TAREFA 19 - PEQUE 2 ESTRELAS NA MISSÃO 2
25 ouros para pular
Recompensa: 1000 pratas
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TAREFA 20 - DERROTE O HOMEM-DOCE
Ele é um mini chefe da Missão 3.
15 ouros para pular
Recompensa: 200 xp
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TAREFA 21 -PESQUISE CANHÃO CIBERNÉTICO NO LABORATÓRIO
Você precisa ter o item CYBERNETIC TECH que cai nas deploys e roletas de chefes.

Duração:
Cybernetic Tech Necessários: 2x
Não pode pular
Recompensa: 200 xp
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TAREFA 22 - USE CANHÃO CIBERNÉTICO E INALANTE EVOLUCIONÁRIO
Use os dois itens pesquisados no laboratório em combate.
5+5 ouros para pular
Recompensa: 200 xp
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TAREFA 23 -DERROTE SINISTRO E ALTO EVOLUCIONÁRIO
São os chefes da Missão 3.
30 ouros para pular
Recompensa: 200 xp
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TAREFA 24 -PEGUE 2 ESTRELAS NA MISSÃO 3
25 ouros para pular
Recompensa: 5000 pratas
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TAREFA 25 - DERROTE MODOK
É o chefe épico da Missão 3. Os deploys são:
  • Groot
  • Drax
  • Tigra
35 ouros para pular
Recompensa: 1 CP + Ka-Zar
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Texto: Vivian Roncon