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sexta-feira, 3 de abril de 2015

Mudanças no PVP

A equipe do MAA continua tentando melhorar PVP com base no feedback que os players passam. Eles querem tornar o PVP mais competitivo e justo para todos os jogadores e anunciaram algumas melhorias para as próximas Temporadas, Épocas de PVP no Marvel.

Ações Rápidas e Ações Livre
Ações Rápidas:
Apesar de sabermos que muitas pessoas gostam de ações rápidas e de turnos extras, isso retarda lutas consideravelmente e faz ficar desigual algumas vezes. Uma das mudanças que a Playdom vai fazer é  para ações rápidas, ao permitir apenas uma ação rápida por rodada para cada personagem.
Esta mudança vai afetar muitas ações no jogo e a equipe também está introduzindo ações livres. 

Ações livres:
Elas podem ser realizada várias vezes a cada rodada. Não haverá restrições ao número de vezes que uma ação livre pode ser usada, exceto para o caso dos cooldowns (tempo de espera para usar uma habilidade). Observe que os efeitos exausto, e outras que impedem turnos extras, e remover ações rápidas, também afetará as ações livres. Quando o personagem estiver com Exausto, ações livres serão convertidas em ações rápidas e só será permitida a utilização de uma por rodada para cada personagem. Ações com a propriedade especial serão Ações Livres principalmente em ações que não dêem nenhum dano, trazendo apenas um efeito benéfico ou prejudicial, alterando uma classe, ou modo de jogo com um personagem.


INTRODUZINDO AS MUDANÇAS AO JOGO
Esta mudança será lançada em várias etapas. A primeira irá introduzir as alterações para ações rápidas e adicionar as ações livres no jogo. Os únicos movimentos que serão livres ações são aqueles considerados uma mudança necessária para determinar como funciona esse personagem no jogo.
Por exemplo:
  • Charme Encantor e voz Sedutora agora serão Ações Livres
  • Ações de mudança de classe, como os  Protocolos de Brutamontes, Briguento ou Tático da Sentinela Omega
  • Ações de alteração do modo do personagem, como a habilidade Tomar Conta do Steve Rogers, Operações Ofensivas, Contra-Inteligênica e a Reflexos à Distância
A segunda etapa é contínua e será avaliar todas as ações existentes nos personagens, para determinar quais se tornarão ações rápidas ou livres. Isto significa que algumas ações que não eram uma Ação Rápida antes poderão se tornar uma Ação Rápida ou uma Ação Livre.
Por exemplo:
  • Explosão de Velocidade She-Hulk vai se tornar uma ação livre
  • Vigilância de Heimdall vai se tornar uma ação livre
  • Nuts da Garota Esquilo vai se tornar uma ação livre
A lista completa das ações mudadas será lançada nas notas de patch.


Melhorias de caracteres e Balanceamento
Eles ouviram o feedback dos jogadores e vão fazer algumas alterações futuras, onde vários personagens irão melhorar o jogo e promover o PVP.
Alguns desses personagens que serão alterados são:

Bill Raio Beta
- Ajuste de danos para algumas ações
Cable
- Corigindo um problema em que dois Cable aparecem sobrepostos na equipe de defesa no PVP. Hora de tirar os sapatos de dança dele!
Míssel
- Ajuste de danos para algumas ações
- Kinetic Campo irá limpar e impedir debuffs quando aplicado e conceder Breakthrough

Chase Stein
- AI Melhorias
Crystal
- Ajuste de danos para algumas ações
Drax, o Destruidor
 - Coração Sangrento do Guardião Drax também aplicará sangramento
Encantor
- AI Melhorias
- Voz Sedutora será uma Ação Livre
- Charme será uma Ação Livre
Groot
- Tree-Hugger deixará de proteger ataques em área
- Well-Rooted será renomeado para We Are Groot
Fênix
- Ajuste de danos para algumas ações
- Melhorias para Death and Rebirth
- Melhorias para Coroa Branca da Fênix e A Força da Fênix

Motoqueiro Fantasma
- Melhorias para o Contrato Infernal
Punho De Ferro
- AI Melhorias
- Ajuste de danos para algumas ações
Wolverine
- Melhorias para o fator de cura

Ka-Zar
- AI Melhorias
- Correção de problemas
Karolina Dean
- AI Melhorias
- Redução do tempo necessário da Majesdanian para ganhar uma Empyrean Energy
Luke Cage
- AI Melhorias
- Ajuste de danos para algumas ações
- Colapse Infrastruture e Meteor Swarm será removido no Luke Cage KO'ed
- Breaker of Worlds não acumulará mais quando receber buff, debuff, ou recarregar resistência
- Breaker of Worlds vai combater com Ragnarok'em Sock'em
Molly Hayes
- AI Melhorias
- Pirraça irá drenar a resistência a cada ação realizada, essa perda de resistência vai aumentar a cada ação, forçando a Molly Hayes a recarregar
Nova
-AI Melhorias
She-Hulk
- AI Melhorias
Mulher Aranha
- Runes of Kuurth serão removidos em Kuurth KO'ed

Level Fixo, Torneios e Melhorias
A equipe do MAA está acompanhando esses torneios com nivelamento de agentes (level 60) e ouvido o feedback dos players. Eles estão conscientes do fato dos níveis mais baixos, como
prata e ouro, enfrentarem jogadores das ligas altas.

O MAA está trabalhando para fazer o PVP ser divertido e desafiador para todos. Eles irão ajustar o nível máximo do PVP em breve, possivelmente já na Pré-Época de PVP 21. Quaisquer alteração  será listada no patch notas futuras.


Próximas Recompensas do PVP
Na Temporada 21 do PVP, a recompensa pela liga Adamantium será o assassino cyborg, Deathlok!

Deathlok:

Algumas nessas melhorias já serão percebidas na Pré-Epoca de PVP 21, e as outras virão logo depois.

sábado, 20 de setembro de 2014

Pré PVP 17 Alfa


Chegou a Pré Temporada PVP 17 Alfa e ela veio bem diferente e polêmica... 

FIQUEI LEVEL 60
A primeira mudança drástica é que agora todo mundo tem o LEVEL REVERTIDO PARA 60 para jogar PVP de igual para igual, por isso eles dizem que tem uma melhor combinação de duelos. Isso causou um susto em todo mundo que logou no MAA pra jogar o Pré PVP 17.

Os Isos-instáveis colocados nos heróis e no agente também tiveram o level atualizado para 60, ou seja... Os Isos que meus heróis usavam eram level 240, apareciam como level 240, mas estavam com o bônus de level 60. E se eu quisessem comprar Isos novos, a loja de Isos que me abria era essa aqui:


Os heróis e agentes vieram com a mesma faixa de saúde dos oponentes. Só que não tem lógica nenhuma. Tem gente com uma defesa absurda, tem gente que te ataca e não te dá dano nenhum e tem gente te mata com um único ataque. Ou seja, alguma batalhas você até tem sorte de ganhar rápido, mas outras duram vários minutos ou você é trucidado rapidinho. Várias vezes meus heróis morrem antes de atacarem a primeira vez na partida.

Algumas armas estão com o dano não atualizado... Por exemplo, esse foi o primeiro ataque dessa batalha, meu Punho Sônico matou o Máquinha de Combate com 1 hit. Tirou 10.710, sendo que ele tinho 8 mil e pouco de saúde... Mas as habilidades dos outros heróis estão dando menos dano.
 

PROBLEMA DE LIGAS
Um problema sério é que eles nivelaram todo mundo no 60, mas não enfrentamos o povo da nossa liga.. Eu na liga Diamante ataco gente de todas as ligas! Ou seja, destrui um cara da liga Prata que tinha 700 e poucos pontos... E fui trucidada por um cara na Adamantium. Nunca vai ser honesto assim.

Após as primeiras 5 vitórias diárias o Pré PVP 17 Alfa está dando 10.000 pratas de presente. Nossa! Que maravilha. #SQN


Na minha primeira roleta de PVP peguei logo a arma Lasca da Noite. Mas acho que nem vale a pena... Acho que funciona se você estiver usando o Dr. Estranho ou o Motoqueiro Fantasma no time, quem sabe.


E as recompensas das Ligas são:
PRATA: 10.000 pratas
OURO: 40.000 pratas
DIAMANTE: 5x pontos de comando
VIBRANIUM: 5x ouros
ADAMANTIUM: 12x Relíquia Espacial Misteriosa (+3833 ATQ / +7119 DEF)

BUGS, ERROS E TRAVAS
Pra variar tá tudo travando! Foi um tormento conseguir as 5 vitórias no primeiro dia. Isso porque aqui em casa o jogo ficava fechando por diversos motivos. E pelo o que eu vi não foi só aqui em casa não! Mas acredito que ao longo desses 14 dias de Pré PVP 17 a Playdom vá consertando esses erros e eles parem.

Esse erro ficou aparecendo quando eu tentava iniciar uma nova luta! Dizia que o combate não pode ser iniciado e por isso eu precisaria atualizar a página. Deu várias vezes.


Esse outro erro de flash deu várias vezes também, sempre no final das batalhas! Quando eu matava o inimigo e a batalha ia sair para a tela da vitória o jogo travava... Algumas batalhas que eu havia ganhado, ao retornar para o jogo após o F5 eu havia perdido. Outras eu havia ganhado. Na última vitória diária aconteceu isso, tive que dar F5 e ao reabrir o PVP já apareceu automaticamente a caixa da roleta de bônus para que eu rodasse.


Vi várias pessoas com problemas iguais ou diferentes dos meus. Algumas pessoas ficavam com tela preta quando entravam na batalha.

Mas a maioria que teve problema, foi por ficar dando erros assim no meio das partidas. O jogo ficou precisando atualizar o tempo todo...

ENFIM a minha dica é a mesma de sempre: NÃO ADIANTA BATER CABEÇA COM PVP. Simplesmente não adianta. E esses bugs de ficar fechando o jogo, levando DC, etc... Ou esses problemas de ficar enfrentando gente imorrível que te mata em 1 segundo, acredito que a Playdom deva ir corrigindo com o passar dos dias como fez no Pré-PVP anterior. É pra isso que o Pré-PVP existe. Pra eles acharem os erros e corrigirem. No Pré-PVP passado o início tava um bug só! No final eles tinham corrigido tudo e tava certinho. Espero que nesse seja igual. O negócio é ter paciência de morrer MUITO para conseguir as 5 vitórias diárias e rodar a roleta.

Texto: Vivian Roncon

terça-feira, 16 de setembro de 2014

Vem aí Pré PVP-17 e Spec Ops 21

Como anunciado pela Playdom, eles não poderiam lançar nada novo enquanto mudavam o servidor do jogo! Mas ao mudar o server iriam lançar novidades. Bem, o servidor já migrou!


PRÉ PVP-17
Então hoje eles anunciaram no Twitter que o próximo evento será o pré torneio pré PVP-17/ Pré Season PVP-17, que funcionará exatamente como foi o PVP-Alpha: sem herói, com menor duração, com recompensas simples e para testar o andamento do jogo.


O pré PVP-Alpha foi usado para testar o servidor velho do jogo e o pré PVP-17 Alpha vai ser usado para testar se com o novo servidor os mesmos erros ocorrerão!


SPEC OPS 21
Ainda não foi divulgada nenhuma arte ou tema da missão especial 21. Só foi informado que logo após o pré PVP-17a Spec Ops 21 virá. 


Vamos aguardar a divulgação dos heróis! Se haverá caixa-forte ou chefe em grupo. Conforme soltarem imagens eu coloco aqui.

Texto: Vívian Roncon

terça-feira, 12 de agosto de 2014

Pré Torneio de PVP / Pre-Season PVP Alpha

A Playdom inventou esse Pré PVP ( PRE-SEASON PVP).
A mensagem colocada hoje no forum foi essa aqui:


Significa que o Pré PVP é um período teste onde eles querem ver se tudo está certinho no torneio. Eles mudaram algumas coisas no PVP e decidiram fazer esse teste para evitar que dêem problemas como das outras vezes. Todo mundo lembra do PVP em que quase todo mundo ganhou o Anjo e o PVP do Agente Venom que deveria acabar e não acabou, né? Poisé. Para evitar esse tipo de coisa eles criaram esse pré PVP com prêmios simbólicos. Esse pré PVP vai durar apenas duas semanas, enquanto as épocas de PVP comuns continuarão durando 1 mês cada.

A criação desse Pré PVP não significa que todo torneio de PVP daqui pra frente terá um pré torneio! Só será necessário no caso das atualizações grandes e de testes novos. Esse será então o pré PVP alfa.

De acordo com a Playdom, as recompensas parecem bobas, mas o intuito deles é fazer com que o maior número de agentes fique na liga Adamantium! Para isso colocaram a classificação dela em 10%

Eles trabalharam duro para equilibrar o PVP e deixá-lo mais honesto. Diminuíram também o número de ataques offline para evitar que o player seja massacrado quando não estiver jogando.... Eles também intencificaram o servidor contra hacks e bots (Agora sim! Quero ver galerinha levando BAN geral). Então, tenhamos fé! Bons tempos virão. 

Essas são as recompensas da pre-season PVP ALPHA:

LIGA ADAMANTIUM - 60 ataques ou 10%
6 Lethal Hand Wraps

LIGA VIBRANIUM - 50 ataques ou 20%
5 ouros

LIGA DIAMANTE - 40 ataques ou 30%
5 pontos de comando

LIGA OURO - 20 ataques ou 40%
40.000 pratas

LIGA PRATA - 1 ataque
10.000 pratas


Cada uma das 5 primeiras vitórias diárias está dando um Slim Data Chip. A roleta diária estava bugada, pelo menos no primeiro dia. A minha só funcinou na 7ª vitória... Espero que funcione normal nos próximos dias!



Texto: Vivian Roncon